Non réclamés : ils travaillent à Framer ?
Framer Avis: 4.6/5 — Très bien noté
Framer est un outil de conception pour les concepteurs et les développeurs Web qui permet aux utilisateurs de créer du code prêt pour la production. Armé de connaissances de base en matière de codage, Framers dispose d'outils capables de créer des effets animés, de créer des composants d'interface utilisateur et d'exploiter des bibliothèques de code, des kits d'interface utilisateur ou des packages. Les rédacteurs prennent également en charge les tapuscrits. Avec Framer, vous bénéficiez d'une grande liberté de création, d'un chat avec curseur, d'un éditeur de code rapide, de l'intégration de Spotify, ainsi que de Sketch, Figma, iOS, Photoshop, etc.
| Segment |
Petite entreprise
Marché intermédiaire
Entreprise
|
|---|---|
| Déploiement | Cloud / SaaS / Basé sur le Web, Mac de bureau |
| Assistance | 24h/7 et XNUMXj/XNUMX (représentant en direct), chat, e-mail/assistance, FAQ/forum, base de connaissances, assistance téléphonique |
| Formation | Documentation |
| Langues | Anglais |
Framer Avantages et inconvénients
- Vous bénéficiez d'une grande liberté de création
- Framer est disponible sur plusieurs plates-formes et sur tout appareil exécutant un navigateur Web
- Différentes intégrations sont disponibles, notamment Sketch, Figma, iOS, macOS, Photoshop, etc.
- C'est super pour le prototypage
- Certains utilisateurs se sont plaints de mises à jour boguées
- Pour profiter pleinement de Framer, vous aurez besoin d'un certain savoir-faire en matière de codage
- Il manque certaines fonctionnalités recherchées comme le style de texte, qui vient avec des concurrents comme Sketch
Comparer Framer avec d’autres outils populaires dans la même catégorie.
Framer est un outil formidable et facile à utiliser pour concevoir des sites web créatifs en quelques minutes. Son intégration avec Figma nous permet de copier-coller nos maquettes Figma dans Framer.
Framer est un outil génial, mais il lui manque quelques fonctionnalités modernes.
Framer nous permet de concevoir des sites web créatifs en quelques minutes.
Framer est un outil fantastique et facile à utiliser pour concevoir des sites web créatifs sans le moindre souci. Son intégration avec Figma est tout simplement géniale et nous permet de copier-coller des maquettes Figma dans Framer.
Framer est absolument fantastique, mais il est parfois difficile de mettre en œuvre certains designs pour les débutants, comparé à d'autres outils.
Framer nous aide à déployer des sites web créatifs pour nos clients.
En tant que designer UX/UI fortement impliquée dans le prototypage de produits, Framer est devenu un outil indispensable. Ce qui le distingue le plus, c'est son ensemble de fonctionnalités robustes, notamment la facilité de création de prototypes interactifs. La possibilité de passer sans transition du design au code grâce à son interface intuitive est un atout majeur. La vaste gamme de composants pré-conçus et la flexibilité offerte pour en créer des personnalisés ont considérablement accéléré mon processus de prototypage, me permettant d'explorer efficacement diverses pistes de conception.
Un point à améliorer concerne la prise en main pour les débutants. Bien que Framer offre de nombreuses fonctionnalités, son utilisation peut s'avérer légèrement intimidante pour les novices ou ceux qui utilisent d'autres logiciels de conception. De plus, certaines fonctionnalités avancées gagneraient à être mieux documentées ou accompagnées de tutoriels afin que les utilisateurs puissent pleinement les exploiter.
La possibilité de créer facilement des animations complexes et des micro-interactions m'a permis de donner vie à mes créations, offrant ainsi aux parties prenantes et aux clients un aperçu concret du produit final. Les fonctionnalités de collaboration en temps réel ont également fluidifié le travail d'équipe, facilitant les échanges et les retours d'information entre les membres, quel que soit leur emplacement géographique.
La rapidité de mise en ligne et de mise en service d'un site web exceptionnel, avec un minimum de programmation et de ressources.
Néanmoins, certaines connaissances techniques sont nécessaires. Ce n'est pas un défaut en soi, mais l'outil est limité et son utilisation efficace, permettant d'obtenir des résultats vraiment significatifs, reste restreinte.
Nous sommes capables de créer rapidement des landing pages et des sites web, de les mettre en ligne en un temps record et de valider plus vite les modèles économiques. Nous créons également des landing pages et des sites web plus rapidement pour les clients qui exigent rapidité et qualité.
D'un point de vue pratique, j'apprécie la possibilité d'utiliser les widgets, extraits de code et packages npm les plus récents et performants (disponibles sur GitHub, CodePen ou dans des environnements de test) dans mes maquettes et prototypes. Concernant les systèmes de conception et le prototypage, une fois son fonctionnement assimilé, la fidélité des maquettes lors du passage en production s'en trouve progressivement améliorée (à condition de prendre le temps de maîtriser Flexbox et les propriétés CSS). La transition complète depuis Sketch, Zeplin et Abstract nous a pris environ un an. Au fil du temps, on découvre de nombreuses façons d'utiliser du code de production dans son système de conception et inversement. La collaboration entre l'équipe de développement et les designers s'en trouve grandement améliorée, chacun apprenant à mieux comprendre le langage de l'autre. Aucune connaissance en programmation n'est requise pour utiliser Framer, mais une période d'apprentissage est nécessaire (comme pour tout nouvel outil : Figma, Marvel, Webflow, Invsion, etc.). Il est probable que vous deviez faire quelques compromis avec votre flux de travail actuel. J'ai le sentiment d'avoir progressé grâce à cette période d'apprentissage. Je comprends désormais bien mieux le responsive web design et les possibilités offertes par CSS/React, et les ajustements apportés à nos processus ont permis de réaliser d'importantes économies de temps et d'efficacité. Chaque jour, j'ai hâte de commencer mon travail et d'explorer les possibilités infinies de React dans Framer pour améliorer notre processus de conception et notre productivité.
Ils se sont aventurés sur des marchés connexes comme les CMS, la publication web et l'animation, ce qui est très appréciable… mais sans répondre aux besoins fondamentaux qui empêchent Framer de s'imposer comme l'outil de prédilection des designers. Ma liste de priorités serait : une meilleure gestion des bibliothèques de composants, des systèmes de conception (pour les sites de grande envergure) communs aux projets, aux équipes et aux sites, et l'intégration de bibliothèques d'icônes. Un composant d'icône générique, configurable par l'utilisateur sans code, serait idéal. La prise en charge du format SVG et des fonctions d'édition de base est très limitée.
Framer s'attaque à de nombreux problèmes. Il gère le prototypage à 100 %, les systèmes de conception à 80 %, la conception d'interaction à 100 % et la conception graphique à 50 %. Une fois le système de conception en place, il nous permet de fournir rapidement aux équipes internes des maquettes haute fidélité des nouvelles fonctionnalités. La possibilité pour les équipes de support, de vente et les utilisateurs finaux de tester un prototype contribue à fidéliser la clientèle en entreprise et favorise les échanges et les retours d'information.
J'adore sa simplicité d'utilisation. Chaque élément a été pensé avec soin, offrant des solutions originales pour résoudre des problèmes que d'autres sites web no-code rendent très difficiles à gérer.
Il reste encore du travail à accomplir pour étendre pleinement les capacités de Webflow, étant donné les abstractions réalisées dans Framer.
Je l'utilise pour tous les prototypes et la publication de mes sites web.
Vous pouvez créer des sites web fantastiques grâce à de nombreux modèles préconçus, qui vous permettent de réaliser des designs et des transitions impressionnants qui prendraient des heures à réaliser pour des personnes n'ayant aucune connaissance en programmation.
Je pense qu'il serait très utile d'avoir un accès complet au code et de pouvoir le partager avec le développeur. De plus, l'intégration entre Figma et Framer doit être améliorée.
Ce logiciel simplifie la vie des graphistes ; nous n’avons pas forcément besoin de connaître le code, ce programme rend le travail très facile et ne limite pas notre créativité.
Framer est très facile à utiliser, et l'expérience s'avère extrêmement enrichissante. Comme pour tout outil, il y a une période d'apprentissage, mais pour ceux qui connaissent Figma, la prise en main de Framer sera assez similaire.
Quelques petits bugs occasionnels, mais rien qui n'affecte mon travail sur Framer.
Framer m'a permis de concevoir et de publier des sites web facilement, sans avoir besoin de compétences importantes en programmation.
Framer est l'outil idéal pour tous ceux qui souhaitent créer leur site web de A à Z, quel que soit leur niveau d'expérience. Son interface, ses tutoriels YouTube et sa communauté facilitent grandement l'apprentissage des fonctionnalités, des plus basiques aux plus avancées.
Je n'ai rien à reprocher à Framer, mais comme ils se sont récemment orientés vers la conception web, c'est un produit relativement nouveau. De ce fait, certaines fonctionnalités manquent encore, mais je sais aussi qu'ils travaillent d'arrache-pied et déploient des mises à jour à un rythme effréné. Donc, quoi que ce soit qui me manque, ou qui manque à n'importe quel autre designer de leur communauté, je suis certain que ce sera bientôt corrigé.
Framer me permet de créer librement sur leur site. canvaC'est comme si je concevais un design dans Figma ou tout autre logiciel de conception graphique, à la différence près que le design peut être publié en ligne en un clic. Importer des designs depuis d'autres outils est un jeu d'enfant, même si c'est également possible si vous préférez cette méthode de travail.
La facilité avec laquelle nous pouvons itérer sur la conception et le contenu.
Je pense que Framer manque de fonctionnalités d'importation et d'exportation dans son système de gestion de contenu.
Interagir rapidement sur la conception et publier rapidement des pages de destination est un problème important auquel nous étions confrontés avant Framer.